【シングルs3最終176位】一気通貫カビキッス
【構築の経緯】
+にを組み合わせた並びの使用感が良くこの3体を軸に構築を模索した。
ダイマストッパーと受け崩しを両立できて汎用性もある呪いとアーマーガア対策のを採用し、ラスト1枠は最終日まで潜りながら試行錯誤していったが、相手の対面構築の初手ミミッキュorドラパルトの択が辛かったためどちらにもある程度対応できるスカーフを採用した。
【個体解説】
カビゴン(巨)@フィラのみ
性格:腕白
特性:食いしん坊
実数値:267(252)-130-127(244)-x-130-52(12)
技構成:空元気 DDラリアット 鈍い リサイクル
◎ミラー意識
幅広い構築に選出できる本構築のエース。
鬼火ドラパで止まるのが嫌だったのでノーマル技に空元気、ミラーを意識してDDラリアットを採用した。しかしこの型が終盤わかりやすく増殖していたせいか、最終日はひたすらメタられる側に回ってしまった。HB振り切りは安定感があり非常に強かったがDを少し厚くするのも一考。
トゲキッス@拘り眼鏡
性格:控えめ
特性:天の恵み
実数値:172(96)-×-115-189(252)-135-119(148)
技構成:エアスラッシュ マジカルシャイン 火炎放射 トリック
◎+1で最速アイアント抜き
強かったがダイマックス同士の殴り合いにすこぶる弱い。トリックが刺さる試合がかなりあった。変な型のミミッキュとカビゴンのせいで通り辛くなった。
トリトドン@気合いの襷
性格:図太い
特性:呼び水
実数値:218(252)-×-132(252)-112-103(4)-59
技構成:熱湯 自己再生 欠伸 守る
ウオノラゴンパッチラゴンカバドリ辺りを受けられるクッションで重宝した。ヌオーとの差別点は火力の高さ(ダイマックス性能)と型の誤認。最初は欠伸守る→ミラコカウンターだったが、型が浸透しすぎていてひたすら立ち回りでメタられたのでとことん「流し」を重視した型にシフトした。これにより非常に選出がしやすくなり、また基本読まれない為「相手から見えない勝ち筋」として機能したためこの変更は正解だった。相手を眠らせることが目標のポケモンではないため1wは単純に強い熱湯を採用。
クリアスモッグが欲しかったが流石にギャグ
パッチラゴン@ラムのみ
性格:意地っ張り
特性:張り切り
実数値:165-152(252)-110-100-91-127(252)
技構成:電撃嘴 逆鱗 火炎放射 燕返し
途中までは耐久振り弱点保険型を使っていたが全く活かせなかったので欠伸カビゴン絡みのサイクルに強いラムのみを持たせた。火炎放射以外の火力は本当に強いがその他の点で不安要素が多すぎたのであまり信用できなかった。
火炎放射ではクレベースをカモれないので注意
ミミッキュ@マゴのみ
性格:臆病
特性:化けの皮
実数値:131(4)-×-120(156)-×-137(92)-162(252)
技構成:電磁波 呪い 身代わり 痛み分け
あしゅさんの構築にあったものをそのまま採用させていただきました。
引用元:【剣盾S2】オールドファッション【最終12位,20位】https://note.com/futurepop/n/ndca62bd4a1b2
初手性能が非常に高く、適当に対面を削ってエースを通す立ち回りが多かったが、相手のダイジェットエースに死に出しして電磁波身代わりで無力化することもあった。出せば取り敢えず仕事をしてくれたが相手を殴れないので困ることもあった。電磁波かワンチャン呪いがいらないかもしれない。
ホルード@拘りスカーフ
性格:陽気
特性:力持ち
実数値:161(4)-108(252)-97-×-97-143(252)
◎最速ドラパルト抜き
この枠はドリュウズやらドラパルトやら色々試した。ミミッキュの電磁波と影撃ちが効かないのが偉く、少しでもHPが残っていれば仕事ができる。イカサマは剣舞を積んだダイマミミッキュへの切り返しが協力。雷パンチの枠は馬鹿力などの方が良い。
【選出】
基本選出は特になし。初手ミミッキュが刺さりそうなら積極的に投げた。トドン+キッスの選出が強め。
【重いポケモン】
【成績】
TN海底撈月 最終日最高48位 最終176位
あおもりキッズ兼ゆよキッズなので麻雀関係のTNをつけました
ハイテイラオユエ 1飜。
【終わりに】
1ヶ月毎に頑張るの辛いので頑張った成果出せるようにしたいです。多分来期も頑張ります。ありがとうございました。
【シングルs1最終66位】徹底脂肪落とスタン
【構築の目標】
◇の並びをミラーに強く組むことで対面構築ミラーで優位に立つ
◇非常に高い盤面コントロール性能を持つ+有利対面を作った時のアドが大きいの攻めサイクル
【個別紹介】
ドラパルト@きあいのタスキ
性格:無邪気
特性:クリアボディ
実数値:163-172(252)-95-121(4)-85-213(252)
技構成:ドラゴンアロー 不意打ち 大文字 鬼火
◎ミラー意識で最速
相手のに強気に刺していける襷物理型で採用。終盤に増えていた襷やとの撃ち合い性能も高く動かしやすかった。ダイマックスを切らないとそこまで対面性能が高いポケモンではないが、鬼火を仕込むことで物理アタッカーとの不利対面ができても最悪機能停止にまで持ち込むことができるのが強かった。
ミミッキュ@いのちのたま
性格:陽気
特性:化けの皮
実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
技構成:じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞
◎ミラー意識で最速
相手のミミッキュに強く汎用性の高い命の珠型で採用。言うこと無しに強かった。
性格:臆病
特性:浮遊
実数値:167-×-111(4)-177(252)-110-165(252)
技構成:悪の波動 流星群 火炎放射 ラスターカノン
相手のドラパルトに強いスカーフ型で採用。上からの悪波と流星群でダイマックスを切らなくても相手のダイマックスと撃ち合え、またダイマックスを切った時の対面性能はトップレベルだと思った。
カビゴン@たべのこし
性格:腕白
特性:厚い脂肪
実数値:257(172)-130-128(252)-141(84)-50
技構成:ボディプレス ヘビーボンバー 欠伸 守る
◎h...16n+1
初手性能、クッション性能共に優れ、欠伸ループからの対面コントロールや、幅広い相手のダイマックスに対しての切り返しを行う。守るは体力管理や蜻蛉ルチェンのカットの他、相手の拘り確認等に重宝した。特にヒヒダルマに対して有効。終盤鉢巻ヒヒダルマが増加したことにより動き辛くはなったがそれでもかなり性能は高かった。
2ウェポンは個人的に格闘/鋼までは確定で、格闘技はダイスチルとのシナジーを考えボディプレスを、鋼技はミミッキュとトゲキッスへの確定数を考えてヘビーボンバーを採用した。
ジュラルドン@たつじんのおび
性格:控えめ
特性:筋金入り※
実数値:171(204)-×-145(76)-177(164)-71(4)-113(60)
技構成:てっていこうせん 竜の波動 ソーラービーム 10万ボルト
◎準速ギルガルド抜き
ドリュウズとナットレイのいない構築には大体刺さった。ダイマックスを切らせたアーマーガアを後出しから腐らせることができるのが強い。ヒトデヌオーのような受けサイクルの崩しの役割を担っており、ヒトデヌオーアマガの@3によく採用されるドラパバンギミミ辺りと撃ち合えるのも◎。ヌオー対面では慎重に立ち回ることが大事。
徹底光線はバンギラスやトゲキッスを1撃で落とすことができるのが強かった。竜の波動に関しては流星群も候補だと思うが、個人的には安定択になりやすい一致技が欲しかったので竜の波動を採用した。
※特性はランターンに10万を撃てる筋金入り一択...だと思っていたのだが、筋金入りは避雷針に吸い寄せられないだけで効果は普通に無効化される(蓄電も同様) らしいです。ごめんなさい。
ヒヒダルマ@こだわりハチマキ
性格:陽気
特性:五里霧中
実数値:181(4)-177(132)-75-×-96(164)-155(204)
技構成:氷柱落とし 蜻蛉返り 馬鹿力 地震
◇無補正サザンドラの大文字を最高乱数切り耐え
◎最速ドリュウズ抜き
カビゴンと組んで1サイクル目からの強引な崩しを行う。ドラパやサザン対面では、見えないスカーフが相手のダイマックスと眼鏡での突っ張りを抑制する他、スカーフ型に対してはある程度の行動保証がある為強気に突っ張ることができる。構築全体を通して重い初手カバルドン展開やブラッキーに対する回答。
フレアドライブは撃つ相手がいなかったのでドヒドイデ意識の地震を採用した。
【構築の要点】
この並びは中盤以降一貫してかなりの数見られ、恐らく今後対面構築における一つの型になると思う。3体共ダイマックスしなくとも性能が高く、ダイマックスすればかなりの広範囲のポケモンに打ち勝つポテンシャルを持っている。
襷不意打ち+最速珠+最速スカーフによりミラーに対して最大限有利に動くことができ、臆することなくパワーが高い選出をすることができた。
カビゴンの欠伸展開からエース2体を通す。
欠伸で相手の裏を見つつ隙を見ての有利対面を作っていく動きがシンプルに強力。場合によってはのダイマックスが詰め筋になることもある。
【結果】
使用TN:ぺ! 最終66位
【Special thanks】
ドラパの型提案、ジュラルドンの調整とウィットに富んだ構築名の提供の他、星になったたくさんのポケモンの調整、構築相談に何度も乗ってくれたど!ぽけ
【最後に】
7世代で言うレート2100のラインが最終2桁と言っていた人が結構いたので最終日はそこを目標にしていました。結果的に達成することができて大満足です。経験したことのないぐらい高速で動く環境の第一線で戦うことができてめちゃくちゃ楽しかったです。ぼちぼち受験に頭を切り替えなきゃいけないので今期ほど潜ることは無くなると思いますが、まだまだ精進していきたいと思います。
閲覧ありがとうございました。ご質問等ありましたら@phospokeまで気軽にお願いします。
【供養記事】s1に考えた没ポケモン達
こんにちは、シーズン1お疲れ様でした
今回僕がシーズン1中に考えたものの没にしたポケモン達を一斉に供養させていただこうと思います。
シルヴァディ@エレクトロメモリ
特性:ARシステム
性格:真面目
実数値:171(4)-147(252)-123(60)-136(156)-115-120(36)
技構成:マルチアタック 草の誓い 火炎放射 剣の舞
◆A...ドヒドイデ意識でぶっぱ
◆C...草の誓いでHBのヌオー乱1、ダイソウゲンでHDヌオー確1
◇HB...あまり 珠ミミッキュのじゃれの乱数が結構変わる
◎準速アーマーガア抜き
終盤増えたヌルアントとヒトデヌオーのメタとして、電磁波耐性があり、アイアントと撃ち合え、崩し性能があるポケモンを模索して行き着いた。仮想敵がめちゃくちゃ曖昧でどぽけと一緒に調整で5兆時間苦しんだ。
受けサイクル界隈でシルヴァディの草の誓いが浸透していたのか、何故かヌオーを出されなくなった。
何も理由を聞かずにまじめミントを譲ってくれたなつかぜさんには感謝してもしきれない。
バンギラス@弱点保険
特性:砂起こし
性格:控えめ
実数値:207(252)-×-143(100)-139(92)-121(4)-89(60)
技構成:悪の波動 大文字 10万ボルト 気合い玉
◇ミミッキュのじゃれだかダイフェアリー耐えだった気がする
◎4振りアーマーガア抜き
弱保が評価される前の最序盤に思いついて起源主張できるんじゃないかと勝手に震えていたが普通に物理のほうが100倍強かったので萎えた。受け崩し性能はある程度ある
ダイオウドウ@たつじんのおび
特性:ちからづく
性格:意地っ張り
実数値:197-200(252)-116(212)-×-89-56(44)
技構成:アイアンヘッド 地震 ヒートスタンプ パワーウィップ
◎無振りヌオー、ドヒドイデ抜き
圧倒的技範囲でヒトデヌオーアマガをボコボコにする。取り巻きのミミバンギ辺りに渡り合えるのも評価点。ただこの見た目で普通にドリュウズに負けるし、形容するなら「Bもペラいドサイドン」。ただもう少し評価されてもいいポケモンだとは思っている。技範囲がとにかく広いので環境に合わせてカスタムすればそこそこ刺さる。
ガマゲロゲ@ウイのみ
特性:すいすい
性格:控えめ
実数値:197(132)-×-96(4)-150(252)-96(4)-109(116)
技構成:ハイドロポンプ 大地の力 毒毒 身代わり
調整忘れた
ダイマックスエースしつつ数値受けしてくるカビゴン ブラッキーに毒を刺せる!
どっちかに寄せたほうが絶対強い
ウオノラゴン@こだわりハチマキ
特性:がんじょうあご
性格:勇敢
実数値:197(252)-156(252)-120-101(4)-72(s個体値0)
技構成:エラ噛み 逆鱗 サイコファング 噛み砕く
なんと最遅ウオノラゴンは無振りアーマーガアと同速なのでトリルから全員ぶっ飛ばす
ぶっ飛ばせませんでした
【終わりに】
とどのつまり使い手が結果を出せれば革命、出さなければおもちゃで終わってしまうので僕が強くならないといけないですね。
そのうち構築記事もあがるのでよろしくお願いします。
【S15使用構築】宝石マンダスタン【最高2059】
シーズン15で使用した構築を紹介します。
TN Phosで潜っていました。
【構築経緯】
前期Solfaさん、しのぶさん、なかまろさんの御三方が共有されていたの並びが非常に強力で使いやすかったのでこの3体を軸とし、増えていたに強くと組ませることで相手のに対して強気に立ち回れる風船ステロが刺さっていると思い、この4体の@2を模索しつつ中、終盤を潜っていた。
【個体解説】
ボーマンダ@石
実数値 170-216(252+)-150-×-111(4)-172(252)
技構成 捨て身/地震/羽休め/龍の舞
●A特化準速
すっかりお馴染みになったASマンダ。今期も最強すぎた。
相手のに耐久振りが増えていたためステロ+等倍捨て身で落とせないことが多く一方的な舞択を迫られるのが少し窮屈だった。
選出率圧倒的1位
カビゴン@フィラの実
実数値 264(228)-130-117(252)-×-147(28+)-50
技構成 捨て身/地震/鈍い/リサイクル
●HD...コケコのEF下+1 10万z確定耐え
2体目の最強。クッション性能、対面性能共に最高峰で訳わからん強さだった。
相変わらず叩きや毒には弱いので裏の
などで受け流したい。
本家から調整をいじらせていただいた(本家は意地164-4-252-×-84-4)が、耐久の高さに助けられた試合と火力の低さに泣かされた試合が半々ぐらいなので諸説。個人的には使いやすくてこちらの方が好み。そもそもどう調整してもこいつは強い
選出率4位
ギルガルド@ゴーストZ
実数値 165(236)-71(4)-170112(252+)-171(4)-73(12-)
技構成 キンシ/シャドボ/影撃ち/毒
●DL対策、C特化
有利対面を作ってZをぶっ放せば相手陣が崩壊する。今期も相変わらず通りが良くとても使いやすかった。パワーが低いが流行していたのも追い風となった。ミラーで困ることがほぼ無かったのでSラインはこのままで良いと思う。
選出率2位
ヒードラン@風船
実数値
197(244)-×-127(4)-170(36+)-127(4)-125(220)
技構成 噴煙/めざ氷/ステロ/挑発
●最速テッカグヤ抜き
ステロ撒き、相手の展開阻止、雑削り。
カバリザ、カバマンダ、リザグロス、ランドロス展開、受けループ等非常に広い範囲に選出できて強かった。
技構成は、相手に安定した打点となる噴煙、マンダ軸で対応しづらいを見るためのめざ氷を採用した。
選出率3位
実数値 131(4)-142(252)-100-×-125-162(252+)
技構成 じゃれつく/呪い/身代わり/痛み分け
と組んで相手の物理受けに対して役割集中を仕掛ける。相手のバトン展開や、崩せそうな構築に投げていった。しかしに無限に突っ張られて対面負けしたり、の減少により少し役割対象が曖昧になってしまったりしたので諸説枠かもしれない。
選出率5位
キノガッサ@襷
実数値 136(4)-182(252)-100-×-80-134(252+)
技構成 胞子/タネガン/マッパ/岩石
相手の対策、の牽制。
あまり出さなかったが、刺されば強いし相手の初手が格段に読みやすくなったので必要な枠だった。
選出率6位
【基本選出】
VS...@1
VS...@1
VS...
VS...@1
VS受けループ...
VS...@1
【きついやつ】
...トリック読むか毒を貰ってでもでマンダ圏内に押し込む
...頑張る
つきやまパ...選出択に勝った上で催眠を避ける。無理。というか催眠がどうしようもない。
めざ氷...しょうもなゲーミング。
【結果】
TN Phos 159勝92敗 勝率62.8%
最高2059最終1979
最終日に2000を割ることなく30戦以上戦うことができたのである程度安定していたと思います
【終わりに】
今期も悔しい結果に終わってしまいました。7世代レートももう後がない状況になってきたので何としてでもレート2100を達成できるように精進していこうと思います。閲覧ありがとうございました。
今期のTNは「宝石の国」の主人公フォスフォフィライトから取りました。
アニメも漫画も傑作なので観て